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UnityEngine.AssetBundle:LoadAsset_Internal crash
간헐적으로 에셋번들 불러올때 crash가 나는 상태
특히 저사양기기에서 memory부족 crash가 나는 상태
프로젝트에서 사용하고 있는 Shader를 아래 목록 (Project Settings / Graphics)에
추가한 상태였으나 제거함
(기본만 남기고 다른 Shader의 굳이 포함x)
참고로 위 목록에 Shader 추가하면 빌드 타임 상당히 많이 늘어남...!
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